Выложена текущая версия карты. Можно проанализировать аж два типа врагов!
Все немногочисленное свободное время убил на дебаг кода (умудрился поломать костыли)
Проиграть/выиграть до сих пор нельзя. Не реализована даже половина задуманного. Нужен еще энергетический щит на базу, спавн врагов и больше 1 башни как минимум.
Боюсь, как бы данная версия не стала последней.
Если завтра в перерывах между работой + за 30 минут, что у меня остаются после возвращения домой до дедлайна я не успею прикрутить хоть бутафорские условия победы/поражения, то все, я слился.
МиниЗавод, формат творить не мешает. Он просто требует совсем другого подхода к организации работы.
Постараюсь сделать хоть что-то. Неудачный опыт - тоже опыт.
Ну, что я понял? Джемы созданы, чтобы тратить на них все время. Вообще ни разу не для таких лентяев как я.
Полдня провозился по бытовым делам, завтра еще сколько же потрачу, если не больше. 20-е это уже рабочий день...
И вот мы получаем итог.
Не готова ни одна из основных механик. Только с горем пополам настроил сохранение бестиария в учетную запись игрока.
А вот по геймплею все печально. Только-только определился и протестировал костыли. на которых буду реализовывать кор-механики.
Нужно снизить планку. Новая цель - реализовать условия победы/поражения.
ну дота так то тоже реиграбельна из-за большого кол-ва героев (интерес все протестить), соревновательной направленности (возможность юзать разные комбинации героев/ их спелов и билдов)...
PUVer, используй разделители "---" для описания способностей, чтоб форматирование не съезжало...
пример
Сильный удар (Q)
Герой наносит врагу 50/100/150 + сила*3/4/5 урона. И оглушает его на 5 (воин), 3(герой) сек
Проглотить (W)
Глотает противника до 3/5/8 уровня и восстанавливает 15/30/45% от максимального хп жертвы после окончания переваривания.
Морская Мощь (E)
33% шанс при атаке получить 1 ед. силы на 5/10/15 сек.
Мореплавание (R)
Кингшарк может плавать по морю имея дополнительный урон 15/30/45, но сниженную защиту.
<- https://xgm.guru/files/1695/300622/BTNHydraWarStomp.jpg.160x120r.jpg
++Сильный удар++ (!Q!)
Герой наносит врагу 50/100/150 + сила*3/4/5 урона. И оглушает его на 5 (воин), 3(герой) сек
---
<- https://xgm.guru/files/1695/300622/BTNHowlOfTerror.jpg.160x120r.jpg
+Проглотить+ (!W!)
Глотает противника до 3/5/8 уровня и восстанавливает 15/30/45% от максимального хп жертвы после окончания переваривания.
---
<- https://xgm.guru/files/1695/300622/BTNNagaArmorUp1.jpg.160x120r.jpg
++Морская Мощь++ (!E!)
33% шанс при атаке получить 1 ед. силы на 5/10/15 сек.
---
<- https://xgm.guru/files/1695/300622/BTNNagaBurrow.jpg.160x120r.jpg
+Мореплавание+ (!R!)
Кингшарк может плавать по морю имея дополнительный урон 15/30/45, но сниженную защиту.
Еще как вариант браузер мозилла (в других тоже, наверное есть аналог)
нажимаем F12. Откроется консоль для исследования элементов страницы браузера.
Далее ctrl+shift+c (выделение элемента на странице) и выбираем нашу иконку, строка с ней подсветится в консоли.
Правой кнопкой мыши по строке иконки и выбираем пункт контекстного меню "копировать" - "url данных изображения".
Открываем новую вкладку, в адресной строке вставляем скопированные данные, Enter. откроется изображения. Теперь по клику правой кнопкой мыши изображение можно сохранить как .png
Это если кто-то как и я не любит устанавливать доп. плагины в браузер, а утянуть изображения с сайта нужно.
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
» nDRch / Дальний рубеж [Map Jam]
Закончены 2 сутки
Все немногочисленное свободное время убил на дебаг кода (умудрился поломать костыли)
Проиграть/выиграть до сих пор нельзя. Не реализована даже половина задуманного. Нужен еще энергетический щит на базу, спавн врагов и больше 1 башни как минимум.
Боюсь, как бы данная версия не стала последней.
Если завтра в перерывах между работой + за 30 минут, что у меня остаются после возвращения домой до дедлайна я не успею прикрутить хоть бутафорские условия победы/поражения, то все, я слился.
» WarCraft 3 / Событие "спасен" ("rescued") в редакторе Warcraft 3
» nDRch / Дальний рубеж [Map Jam]
Постараюсь сделать хоть что-то. Неудачный опыт - тоже опыт.
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Дальний рубеж [Map Jam]
Закончены 1 сутки
Полдня провозился по бытовым делам, завтра еще сколько же потрачу, если не больше. 20-е это уже рабочий день...
И вот мы получаем итог.
Не готова ни одна из основных механик. Только с горем пополам настроил сохранение бестиария в учетную запись игрока.
А вот по геймплею все печально. Только-только определился и протестировал костыли. на которых буду реализовывать кор-механики.
Нужно снизить планку. Новая цель - реализовать условия победы/поражения.
Ред. Алексей Андреич
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
Это голосовать нельзя тем, у кого лвл меньше 2.
» Unryze Jass API / UjAPI
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
» WarCraft 3 / Беременный пеон и пеон-ребенок
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
скорее уж для тренировки создания работающего прототипа с кормеханиками...
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Вопрос по 3д, blender
и какая версия блендера?
Возможно плагин просто под другую версию программы рассчитан.
Ред. Алексей Андреич
» Game Dev / Laigter
» WarCraft 3 / Вопрос по 3д, blender
writer.write("Position {%s, %s, %s} % turple(map(f2s, camera.pivot)))
пишет что у объекта нет атрибута .pivot
Ред. Алексей Андреич
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
МиниЗавод:
и тут появляется конкурс "сделай карту за 3 дня"...
тема конкурса будет оборона свиньи?
Unryze Jass API можно будет использовать? она вроде как не под промежуточный патч, но как я понял требует запуск через собственный лаунчер.
» Fantasy Pirates / Новый герой: Кинг Шарк
Герой наносит врагу 50/100/150 + сила*3/4/5 урона. И оглушает его на 5 (воин), 3(герой) сек
Глотает противника до 3/5/8 уровня и восстанавливает 15/30/45% от максимального хп жертвы после окончания переваривания.
33% шанс при атаке получить 1 ед. силы на 5/10/15 сек.
Кингшарк может плавать по морю имея дополнительный урон 15/30/45, но сниженную защиту.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» Far Tale / DevLog 2
» Far Tale / DevLog 2
Там вроде бы бесплатная версия не допускает коммерческого использования.
» WarCraft 3 / Иконки из Wow
нажимаем F12. Откроется консоль для исследования элементов страницы браузера.
Далее ctrl+shift+c (выделение элемента на странице) и выбираем нашу иконку, строка с ней подсветится в консоли.
Правой кнопкой мыши по строке иконки и выбираем пункт контекстного меню "копировать" - "url данных изображения".
Открываем новую вкладку, в адресной строке вставляем скопированные данные, Enter. откроется изображения. Теперь по клику правой кнопкой мыши изображение можно сохранить как .png
Это если кто-то как и я не любит устанавливать доп. плагины в браузер, а утянуть изображения с сайта нужно.
» WarCraft 3 / Проблема с двумя моделями персонажей
» WarCraft 3 / Эссенции - Иконки
» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам
» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам